Berapa Banyak Senaman Yang Diperlukan Kucing? Syor Vet

Isi kandungan:

Berapa Banyak Senaman Yang Diperlukan Kucing? Syor Vet
Berapa Banyak Senaman Yang Diperlukan Kucing? Syor Vet
Anonim

Pernahkah anda terfikir sama ada kucing anda terlalu malas? Nah, anda bukan yang pertama.

Ramai orang telah bertanya soalan ini sama ada terus kepada teman berbulu mereka atau, lebih kerap, kepada doktor haiwan tempatan mereka. Mungkin pertanyaan sedemikian telah mendorong penyelidikan ke dalam persoalan "Berapa banyak latihan yang diperlukan kucing?" atau mungkin ia dicetuskan daripada saintis dengan rasa ingin tahu yang membara seperti yang dilihat pada rakan kucing kita.

Walaupunsecara umumnya dipersetujui bahawa kucing perlu mempunyai sekurang-kurangnya 30 minit bersenam setiap hari, dibahagikan kepada kenaikan yang lebih pendek, terdapat banyak faktor yang akan menentukan berapa banyak permainan atau masa senaman yang sepatutnya ada pada kucing. Di bawah, kami akan menyiasat topik ini dengan lebih lanjut dan cuba memikirkan berapa banyak atau sedikit yang mencukupi untuk kucing.

Mengapa Senaman Penting untuk Kucing, & Apa Berlaku Jika Anda Tidak Bermain Dengan Kucing Anda?

Obesiti ialah masalah serius dalam haiwan peliharaan di seluruh dunia, dengan laporan 11.5–63% kucing di negara maju diklasifikasikan sebagai berat badan berlebihan atau obes. Seperti pada manusia, obesiti boleh meningkatkan risiko dan perkembangan banyak penyakit serius, seperti diabetes mellitus, osteoarthritis, dan juga jenis kanser tertentu, bersama-sama dengan jangka hayat yang berkurangan.

Keadaan tempat tinggal, termasuk akses ke kawasan luar dan tahap aktiviti yang terhasil serta tingkah laku bermain, adalah faktor utama yang mempengaruhi risiko kucing mengalami obesiti.

Senaman atau bermain harian yang mencukupi juga membantu mewujudkan sifat/tabiat tingkah laku yang baik. Perubahan tingkah laku atau tingkah laku bermasalah (cth., menggaru perabot, agresif, penyuaraan yang berlebihan dan terlalu aktif pada waktu malam) sering dilaporkan apabila permainan tidak hadir (atau sangat terhad dalam) rutin harian kucing.

Gambar
Gambar

Apakah Faktor Yang Mempengaruhi Seberapa Aktif Kucing Saya Sepatutnya?

Pertama, umur memainkan peranan besar dalam tahap aktiviti kucing peliharaan. Kucing yang lebih muda cenderung lebih aktif jika dibandingkan dengan orang dewasa, terutamanya kucing geriatrik.

Kedua, jantina kucing juga boleh mempengaruhi keaktifan mereka, dengan banyak kajian menunjukkan bahawa kucing betina cenderung lebih aktif berbanding lelaki yang sepadan dengan umur (walaupun ini mungkin tidak selalu berlaku).

Faktor ketiga ialah keadaan perumahan di mana kucing berada. Kucing yang tinggal di ruang yang lebih kecil dengan akses luar yang terhad atau tiada adalah kurang aktif berbanding kucing yang mempunyai ruang luar yang lebih mudah diakses dan ruang tamu yang lebih besar.

Personaliti boleh dianggap sebagai faktor keempat yang menyumbang kepada tahap aktiviti kucing. Faktor kelima yang perlu dipertimbangkan ialah keadaan keseluruhan kesihatan kucing atau kehadiran komorbiditi (i.e., pelbagai penyakit) yang boleh menjejaskan kesejahteraan umum dan, seterusnya, sejauh mana aktif kucing diperhatikan.

Akhir sekali, dinamik khusus hubungan anda dengan kucing anda menyumbang dengan ketara kepada tingkah laku bermain kucing anda. Contohnya, jadual pemilik kucing dan, oleh itu, waktu bekerja berbanding rumah boleh memberi kesan yang ketara pada masa dan berapa banyak tingkah laku bermain berlaku.

Berapa Banyak Senaman Yang Kucing Saya Perlukan?

Ringkasnya, tiada nombor tepat boleh digunakan secara universal untuk mana-mana kucing. Mengenai keperluan bermain kucing, sedikit yang diketahui pada masa ini, walaupun kebanyakan doktor haiwan bersetuju bahawa sekurang-kurangnya 30 minit sehari adalah ideal.

Kajian (tinjauan) sebelum ini telah melihat berapa banyak aktiviti yang dianggap biasa oleh pemilik kucing dari pelbagai negara di seluruh dunia. Satu kajian pada tahun 1997 menerangkan pemilik kucing yang melaporkan bermain dengan kucing mereka tiga kali sehari, dengan masa bermain untuk setiap tiga sesi ini antara 20–40 minit.

Kajian yang lebih baru pada tahun 2014 mendokumentasikan bahawa lebih separuh daripada pemilik kucing yang bertindak balas bermain dengan kucing mereka lebih daripada dua kali sehari, tetapi sesi sedemikian biasanya hanya berlangsung selama 5–10 minit. Walaupun orang yang berinteraksi dengan kucing mereka lebih kerap pada siang hari lazimnya melaporkan masalah tingkah laku yang lebih sedikit, pemotongan tepat untuk berapa banyak bermain atau senaman masih perlu ditentukan berdasarkan bilangan faktor yang terlibat.

Adalah juga penting untuk memahami bahawa keperluan permainan kucing melibatkan lebih daripada sekadar permainan manusia-kucing. Interaksi dengan kucing lain dalam rumah, haiwan lain, dan juga bermain sendiri merupakan penyumbang berharga kepada keperluan permainan kucing, yang berbeza antara kucing.

Tingkah laku bermain juga boleh dibahagikan kepada tiga kategori yang luas, iaitu, permainan lokomotor (cth., berlari dan melompat), permainan objek (cth., memukul di sekeliling sekeping kertas yang terkusut atau membawa tetikus mainan), dan permainan sosial (cth., bergusti dengan kucing lain, atau bermain dengan anjing atau manusia). Sebaik-baiknya, kucing harus mempunyai akses kepada atau boleh melibatkan diri dalam ketiga-tiga bentuk permainan untuk memenuhi keperluan permainan mereka.

Gambar
Gambar

Apakah yang Boleh Saya Lakukan untuk Meningkatkan Tahap Aktiviti Harian?

Pelbagai kaedah telah diterokai untuk meningkatkan aktiviti fizikal sukarela dalam kucing untuk membantu mencegah atau menguruskan obesiti. Satu kajian melihat penggunaan roda larian, membolehkan kucing yang didaftarkan dalam kajian itu membiasakannya selama 3 minggu dan menilai sama ada terdapat sebarang perubahan dalam tahap aktiviti mereka.

Selepas tempoh pelaziman, kucing betina menunjukkan peningkatan tahap aktiviti fizikal sukarela, terutamanya semasa tempoh gelap. Sebaliknya, kucing jantan tidak menunjukkan perubahan berbanding tahap aktiviti mereka sebelum pelaziman. Kucing betina juga didapati lebih aktif secara umum jika dibandingkan dengan kucing jantan dalam kajian ini. Jadi, terutamanya untuk kucing betina muda, memperkenalkan roda larian mungkin merupakan alat yang berharga untuk membantu meningkatkan tahap aktiviti.

Kekerapan memberi makan pada waktu siang juga telah terbukti mempengaruhi aktiviti fizikal pada kucing. Satu kajian melaporkan bahawa kucing yang diberi makan empat kali sehari menunjukkan tahap aktiviti fizikal sukarela yang lebih tinggi (iaitu, jumlah kiraan aktiviti dan purata aktiviti harian yang lebih besar) daripada yang disediakan satu hidangan besar setiap hari.

Menariknya, kucing yang diberi makan empat kali sehari juga menunjukkan aktiviti yang lebih besar pada waktu siang. Sebaliknya, kucing yang diberi makan sekali sehari cenderung menjadi lebih aktif semasa waktu gelap. Telah dihipotesiskan bahawa perbezaan tahap aktiviti ini adalah kerana perbezaan dalam kekenyangan. Dalam erti kata lain, kucing makan sekali sehari dipercayai lebih kenyang, manakala kucing yang diberi makan empat kali sehari boleh menjadi lebih aktif kerana kelaparan, mendorong mereka untuk melibatkan diri dengan persekitaran mereka dengan harapan diberi makan.

Sudah tentu terdapat cara lain yang anda boleh memperkayakan persekitaran kucing anda dan diharapkan dapat membantu menggalakkan peningkatan tingkah laku bermain. Ini termasuk menggunakan mainan atau medium pengayaan seperti rod atau tongkat, mainan catnip, peranti penyusuan buatan sendiri, menara atau pokok kucing, penunjuk laser dan juga kotak kadbod lama yang bagus.

Kesimpulan

Setiap kucing adalah berbeza, dan anda perlu mengetahui bentuk senaman dan pilihan berpotensi lain yang disukai dan melibatkan kucing anda sepenuhnya untuk memberikan kucing anda kualiti hidup yang terbaik. Dan katakan kucing anda tahan terhadap tingkah laku bermain. Dalam kes itu, mungkin berbaloi untuk bercakap dengan doktor haiwan tempatan anda tentang persekitaran kucing anda dan juga menilai kucing anda untuk sebarang komorbiditi yang mungkin memberi kesan kepada kemungkinan mereka menunjukkan tingkah laku bermain.

Disyorkan: